Hollow Knight Wiki
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Quirrel es uno de los principales NPCs de Hollow Knight, es un viejo explorador que ha olvidado su pasado de forma literal y ahora busca conocer los misterios de Hallownest.

Si bien Quirrel no es un guerrero, sino un simple explorador, conoce los peligros del reino y sabe manejar su aguijón en caso de urgencia o necesidad. Ésto se puede ver en la pelea contra Uumuu, en los Archivos de la maestra.

Quirrel es el uno de los tres NPCs que pueden ayudar en una pelea, siendo los otros:



Primer encuentro, Templo del Huevo Negro[]

Diálogo

Primer encuentro
¡Hola! Qué interesante encontrarme con otro viajero en estos senderos olvidados.

Eres bajito, pero pareces fuerte.

Soy Quirrel. Tengo cierta obsesión con los lugares inexplorados.

Este antiguo reino alberga muchos misterios fascinantes y uno de los más intrigantes está justo delante de nosotros.

Un gran huevo de piedra, que yace en el cadáver de un antiguo reino. Y este huevo... ¿está caliente? Ciertamente desprende un aura única.

¿Se puede abrir? Está lleno de extrañas marcas...

Me encantan los misterios... Y quién sabe qué otras sorpresas nos esperan en las profundidades...

Me siento atraído por este lugar desde hace tanto tiempo... Tantas historias repletas de maravillas y horrores. No podía seguir resistiéndome. Tenía que verlo con mis propios ojos.

¡Y menudo momento he elegido para llegar! Este mundo marchito ha cobrado vida.

Las criaturas están revueltas y la tierra ruge. El aire es denso. Me pregunto a qué se deberá todo esto.

Para sobrevivir en estas ruinas, no te bastará con solo ese viejo aguijón. ¡Aunque eso no es ningún problema! Solo hay que mirar alrededor.

Son muchos los que han venido antes que nosotros, mucho mejor equipados que tú y yo, y sus aventuras tuvieron un trágico desenlace.

Estoy seguro de que no les molestaría si un camarada explorador tomase sus herramientas prestadas. Digamos que es un acto de bondad. Los muertos no deberían tener que soportar tales cargas.

¿Has pasado por el pueblo de arriba? Menudo lugar más sombrío. ¡Y tiene toda una joya oculta justo debajo!

Supongo que por eso todos han bajado aquí. ¿Quién podría resistirse a tantas posibilidades?


Sin más diálogo
Una auténtica maravilla...


Aguijón onírico
¿Qué sensación es esta?... Me es muy familiar. Atraído y, a la vez, repelido. Y esas formas de la puerta... si las miro directamente, mi mente se abruma.


Segundo encuentro, Lago de Unn[]

Diálogo

Hablando
Oh, ¡hola! Parece que ambos nos hemos alejado del sendero.

¡Me cuesta creer que esos viejos y sucios caminos lleven a un lugar tan vivo y exuberante!

Este edificio sugiere algún tipo de culto, aunque está claro que su ídolo cayó en el olvido hace mucho tiempo. Nos servirá estupendamente para descansar un momento.

He visto a un tipo extraño ahí fuera. Parecía bastante ensimismado con el lago.

Planeaba ofrecerle mis saludos, pero pensé que primero prepararía mi aguijón, por si nuestro encuentro sale mal.

Tu aguijón parece un buen instrumento, pero muestra señales de desgaste.

Apostaría que allí arriba llegarías lejos con él. Pero, aquí abajo, sospecho que pronto te encontrarás con peligros incomparables con los de la superficie.


Sin más diálogo
Hallownest es perfecto para exploradores atentos como nosotros. Es muy tenso y emocionante. En este lugar, o estás atento o estás muerto.


Aguijón onírico
Ese lago... una venerada presencia solía dormir en sus profundidades... ¿Solía? ¿Qué me haría pensar en estas cosas?


Tercer encuentro, Estación de la Reina[]

Diálogo

Hablando
¡Anda! No esperaba encontrar una estación de ciervos tan grande tras ese descenso neblinoso.

Los insectos de Hallownest debían ser sorprendentes para ser capaces de construir estructuras tan impresionantes en el corazón de estas tierras salvajes.

Parece que las criaturas peligrosas aún no han llegado aquí. Es el lugar perfecto para tomarnos un breve descanso.

¿Te puedes imaginar cómo era este lugar en su momento? Hordas de insectos viajando por el reino; las campanas de los ciervos sonando; la estación repleta de actividad y vida.

Ahora tan solo unos pocos sabemos que existe.

Es algo especial, supongo... apreciar estas vistas, incluso ante su decadencia.


Sin más diálogo
¿Puede ser que aún oigas débilmente el eco de las campanas?


Aguijón onírico
Incluso esos grandes ciervos se postraban ante el rey de Hallownest. Menuda devoción debía inspirar.


Cuarto encuentro, Aldea Mantis[]

Diálogo

Hablando
¡Hola otra vez! Supongo que ya te has encontrado con la tribu de este pueblo, ¿no? Parecen un poco recelosos de los extraños... por decirlo de alguna forma.

Aunque no son salvajes, pueden resistir el mal que flota en el aire y nubla las mentes de bestias inferiores. Conservan su intelecto y su honor, aunque también sus letales tradiciones.

Un consejo, amigo. Si pretendes retar a los señores de esta tribu, tu aguijón romo podría ser inadecuado.

Hay una ciudad cerca, la antigua capital de Hallownest. He oído que allí vive un forjaguijones. Busca a ese viejo bicho y quizás te resulte mucho más sencillo avanzar.


Sin más diálogo
Mi propia ruta me lleva a esa gran ciudad. Si buscas al forjaguijones, puede que nuestros caminos vuelvan a cruzarse pronto.


Aguijón onírico
... ¿Quién me habló del forjaguijones? No lo recuerdo, pero casi puedo imaginarme al propio forjador...


Quinto encuentro, Ciudad de Lágrimas[]

Diálogo

Hablando
La capital nos aguarda ahí delante, amigo. Parece un lugar muy sombrío, pero uno que contiene las respuestas a muchos misterios.

Yo también he sentido la atracción de este lugar, aunque ahora que me encuentro ante él, me siento reacio a bajar.

Me pregunto si es el miedo lo que me frena o algo distinto.

Parece que la ciudad se construyó en una enorme caverna y que la lluvia cae por las grietas de las rocas de arriba.

Debe haber mucha agua en algún lugar ahí arriba. Supongo que, si el techo de la cueva ha durado tanto, debería aguantar para nosotros.

Aunque parece que la lluvia nunca da un respiro. Me gustaría ver de dónde viene antes de dejar este reino. ¡Menudo espectáculo debe ser!

Si miras abajo desde aquí, a través de la lluvia, puedes distinguir a esos retorcidos centinelas, cuyas cáscaras están atrapadas en una patrulla sin fin.

Yo de ti tendría cuidado con ellos, mi pequeño amigo. No habrán olvidado su entrenamiento. En esta ciudad se ocultan enemigos formidables.


Sin más diálogo
¿No te parece un estupendo sitio para descansar? Me encanta el sonido de la lluvia cayendo sobre el cristal.


Aguijón onírico
El corazón de Hallownest... Magnífico incluso estando de luto.


Sexto encuentro, Nido Profundo[]

Diálogo

Hablando
¡Hola, hola! Qué emoción haber encontrado un lugar tan cómodo y cálido en la guarida de las bestias.

Es un lugar feroz, de eso no hay duda. Supuestamente, hay un pueblo en las profundidades de la madriguera. Sus habitantes nunca aceptaron al rey de Hallownest.


Sin más diálogo
¿Por qué no te unes a mí un rato? Estas aguas son fantásticas para mis cansadas patas.


Aguijón onírico
Este también debe buscar el pueblo en el corazón del nido. Qué misterioso el propósito que le hace compartir mi camino.


Séptimo encuentro, Cumbre de Cristal[]

Diálogo

Hablando
Ahh, menuda vista, ¿no?

No me sorprende que hayas sobrevivido al camino por estas cavernas centelleantes.

Das la sensación de ser fuerte. Sospecho que serías bastante intimidante, de no ser por tu corta estatura.

¿Te entristeció ver a esos mineros abajo, aún haciendo una tarea sin fin?

Incluso vencidos, tienen un firme propósito grabado en sus cáscaras.

Se dice que la mena de cristal contiene ese tipo de energía, no tan potente como el alma que los habitantes de la ciudad empleaban, pero mucho menos letal.

... Es extraño saber hechos tan antiguos. Me pregunto de dónde vienen mis conocimientos.

Desde esta altura, puedo divisarla. La luz de esa pequeña y triste ciudad.

Dudo que sus habitantes puedan ni siquiera comprender la escala del mundo que los rodea.


Aguijón onírico
... Estos vientos lloran en soledad. Mejor la comodidad de la roca sobre la cabeza de uno.


Octavo encuentro, Fuera de Archivos de la Maestra[]

Diálogo

Hablando
Este reino está repleto de sorpresas, ¿verdad? Un edificio sobre un lago ácido.

A pesar de la vista, no puedo evitar sentir... ¿familiaridad? Hay algo que revuelve mi mente, aunque aún no sé el qué...

Pensé que mi deseo de descubrimiento era lo que me traía aquí, pero ahora parece que es otra cosa.

Este edificio me atrae.


Sin más diálogo
Puedo sentir cómo me llama... ¿Me atreveré a entrar?


Aguijón onírico
... ¿Quién eres tú, que me atraes a este lugar?


Noveno encuentro, antes de Monomon[]

Diálogo

Hablando
¿También te llama a ti? Veo que no es ninguna coincidencia que hayamos llegado juntos.

Aunque he perdido gran parte de mi memoria, recuerdo este lugar.

Dentro de estas cámaras, la maestra trataba de almacenar el conocimiento del reino y en su interior, se almacenó ella misma.

Para salvar Hallownest, la maestra se convirtió voluntariamente en un sello, pero sobre ella conjuró una protección adicional.

Aunque no puedo recordar lo sucedido, tomé parte en ello.

Me ha llamado aquí, ahora, para revertir esa protección. Todo ello con tu ayuda.


Antes de derrotar a Monomon, sin haber conseguido el Aguijón onírico

Ahh, pero aún no puedes acceder a su mente. La potente protección final continúa activa.

Si quieres tratar de romper su sello, primero tienes que descubrir lo que significa abrir una mente. Es posible que existan herramientas para conseguirlo, aunque en mis viajes nunca me he topado con ninguna.

He oído historias de que las polillas del reino se adentraron en los sueños y entre los muertos. ¿Quizás podrías buscarlas?


Antes de derrotar a Monomon, teniendo Aguijón onírico
No dudes. La decisión del cambio fue suya, no mía.

Sabe lo que harías y parece estar de acuerdo con ello.

¿Por qué dudas? La piedad es algo bueno, pero tú y ella concordáis en que esto se debe hacer. Sé valiente, amigo.


Tras derrotar a Monomon
La vida de la señora se ha apagado y su sello se ha roto.

Lo que intentas es muy difícil, pero he visto tu destreza de cerca y ella también te creía capaz.

Sigue tu camino, pues, y permíteme que descanse un poco. Habiendo completado esta hazaña, empiezo a sentir mi edad.


Aguijón onírico
Y pensar que una criatura tan pequeña lleva sobre sus hombros el destino de este reino.


Último encuentro, Lago Azul[]

Diálogo

Hablando
Nos volvemos a encontrar, mi pequeño amigo. Aquí, por fin, me siento en paz.

Dos veces he visto este mundo y, aunque mi servicio me haya arrebatado la primera experiencia, me alegro de haber podido presenciar su belleza de nuevo.

Hallownest es un lugar enorme y asombroso, pero a pesar de todas las maravillas que alberga, no he visto ninguna tan intrigante como tú.

Ja. Mi adulación solo produce un silencio estoico. Me gusta.

Me gusta mucho.


Sin más diálogo
... Increíble...


Aguijón onírico
He vivido una eternidad y, sin embargo, recuerdo tan poco... ¿Quizás debería estar agradecido?

Todas las tragedias se han borrado. Solo veo maravillas...


Curiosidades[]

  • Después del encuentro con Quirrel en el Lago Azul, al re entrar al área, su Aguijón estará enterrado en el piso. Se desconoce qué ocurre con Quirrel después de esto, aunque durante su encuentro en Ciudad de Lágrimas, menciona que le gustaría saber de donde proviene el agua de lluvia antes de dejar el reino.
  • Quirrel es uno de los tres personajes en el juego que puede ayudar durante una batalla de jefe. Los otros son Cloth durante la pelea contra el Señor Desleal y Hornet mientras se lucha contra el Hollow Knight, aunque Quirrel es el único que ayudará al Caballero sin haber antes cumplido un requisito previo.
  • La máscara que Quirrel lleva en su cabeza es idéntica a la máscara de Monomon la Maestra. Más tarde en el juego, se revela que Quirrel solía trabajar para Monomon antes de la caída de Hallowest y de convertirse en una Soñadora.
  • Menciona en uno de sus dialogos "dos veces he visto este mundo" dejando cavida a la posibilidad de que hubiera muerto, para luego ser reanimado por monomon.
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